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Création du Personnage

Pour créer un personnage de toute pièce, il vous faut d'abord choisir sa nature.

Si vous optez pour un personnage libre, il vous faudra ensuite choisir sa classe et sa profession.

Pour les autres types, il vous faudra vous diriger vers le choix d'un fief ou d'un domaine barbare.

Enfin, l'avatar, imposé parmi une liste pour les seigneurs Ilmengardes et Barbares, au choix pour les personnages libres.

Vous pouvez également prendre l'un des personnages listés suivant, orphelins de leurs précédents propriétaires et ne demandant qu'à poursuivre l'aventure à vos cotés.

Vous avez d'abord deux seigneurs de l'empire, actuellement neutres, mais pour lesquels nous vous demanderons de choisir une faction:
Merunna von Waldburg
Elrick Von Kassel

Deux fiers barbares:
Tupolev
Theodric

Et enfin deux personnages libres:
Joran Tebryn
Cirdan, le repenti

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 Le refuge.

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AuteurMessage
Jimz
Réputé
Réputé
avatar

Age : 35 ans

Neutre Neutre

Clerc : Diacre
Profession : Erudit


MessageSujet: Le refuge.   Jeu 11 Nov - 14:12

Le refuge est le nom donné à une ville oubliée des hommes redécouverte récemment en suivant des indices, des pistes dans différents livres d'histoires ou dans des contes oraux que l'on se raconte lors des veillées.
Cette ville est dominée par une immense construction, siège de bien des légendes.

L'objectif du refuge est de devenir un haut lieu du savoir et de préserver toutes les connaissances qui risquent de disparaître lors d'une guerre ou d'une invasion.
Regroupement de savoir ou asile donné à des penseurs ou des artistes, voilà les missions que s'est fixée cette organisation.
Comme elle ne fait que débuter, son existence est tenue secrète et seule une poignée de personnes connaissent son existence, à vrai dire, seuls ceux travaillant directement pour le refuge.

Les autorités ignorent tout à son sujet, même si, ironiquement, l'empereur a été mis au courant par un concours de circonstances.

Le refuge n'ayant que peu d'hommes de confiance, il doit sous-traiter bon nombre de ses opérations auprès de catégories de personnes très diverses. Ces personnes pensent travailler soit pour une guilde d'aventuriers soit pour une organisation criminelle, mais jamais ils ne suspectent la véritable nature de leur employeur.

Le refuge est dirigé par Jimz.
L'organisation terrain et le recrutement sont sous la responsabilité de Daneel.
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Le refuge.
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