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Création du Personnage

Pour créer un personnage de toute pièce, il vous faut d'abord choisir sa nature.

Si vous optez pour un personnage libre, il vous faudra ensuite choisir sa classe et sa profession.

Pour les autres types, il vous faudra vous diriger vers le choix d'un fief ou d'un domaine barbare.

Enfin, l'avatar, imposé parmi une liste pour les seigneurs Ilmengardes et Barbares, au choix pour les personnages libres.

Vous pouvez également prendre l'un des personnages listés suivant, orphelins de leurs précédents propriétaires et ne demandant qu'à poursuivre l'aventure à vos cotés.

Vous avez d'abord deux seigneurs de l'empire, actuellement neutres, mais pour lesquels nous vous demanderons de choisir une faction:
Merunna von Waldburg
Elrick Von Kassel

Deux fiers barbares:
Tupolev
Theodric

Et enfin deux personnages libres:
Joran Tebryn
Cirdan, le repenti

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AuteurMessage
Jimz
Réputé
Réputé
avatar

Age : 35 ans

Neutre Neutre

Clerc : Diacre
Profession : Erudit


MessageSujet: Fonctionnement de la zone   Jeu 23 Déc - 0:11


Chaque nouvel arrivant au refuge et travaillant pour lui se verra proposer par Jimz de choisir l’une des nombreuses habitations vides. Il n’y a pas de limites au choix qu’il peut faire, mais plus la maison sera grande et luxueuse et plus la retenue sur salaire sera importante.
A terme, Jimz pourra même vendre la maison à qui aura épargné suffisamment.

La ville étant inhabitée depuis plusieurs siècles, les habitations, bien que remarquablement et étonnamment bien conservées ne sont pas intactes. Les réparations sont réalisées par la communauté, en particulier celles nécessaires à l’aménagement.

Il n’y a aucune notion de quartiers riches ou de quartiers pauvres. De même qu’il n’y a ni riches ni pauvres au refuge. Le choix de la maison peut donc être dicté uniquement par un coup de cœur.

Si les yeux du cœur sont plus gros que votre salaire Jimz vous le fera savoir immédiatement.
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